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相信很多玩家都经历过双边的版本,也就是没有射手,或者马可波罗这种游射去打野,然后有两个对抗路的阵容,曾经这种打法风靡了很多个赛季,甚至高分段每一把游戏都是如此,几乎没有玩家会去使用射手。
但是现在的话,曾经的主流双边玩法几乎消失不见,不管是排位赛还是巅峰赛你都很难再见到双边了,为什么双边会被版本所淘汰呢?很多玩家到现在都不知道原因。
(资料图)
这主要的原因就是射手没有之前那么弱了,因为双边本就是不合理的玩法,这让射手这个位置消失,也让策划颜面无存,虽然双边好像玩起来比较爽,大家都在打肉搏,但其实双边的弊端也非常明显,所以后期的策划就直接史诗级加强射手,也间接导致出现了两三个赛季的养猪流玩法。
双边的打法现在只会出现于一种情况,那就是没有人会玩射手,都是玩对抗路的情况下,会有双边的打法,并且双边的打法其实放到现在并不好赢,所以这个打法逐渐就消失了。
虽然双边的打法在前中期是比较厉害的,因为战士的强势期就是四级以后,再不然就是出了暗影战斧以后,而射手的强势期一般都是要等到攻速暴击三件套,所以双边的打法前中期会比较猛。
但前中期厉害不代表就一定能够赢,如果选择了双边,打野不是老虎的话,那么就没有远程物理攻击的普攻,这就非常难推塔,哪怕是有优势也一样,而只要推不了塔的话,就会被拖到后期,等到了后期,双边就不如有射手的阵容了。
为什么双边难推塔?因为你要推塔的话就要进塔,现在的常规法师,基本上都有不错的清理兵线能力,也许你推一个塔,大家都要被消耗到半血,从而对手一旦反击就很容易打输,有射手的一方中后期就很容易一波带走对手。
而且双边的话,如果没有选吕布,还需要面临一个很严重的问题,那就是打不动前排的情况,对面只要前排足够肉,都保着后排打的话,你很难越过前排去打后排,秒不掉后排又打不动前排的话,那么就只有输了。
所以现在的双边打法是很冒险的,如果前中期打出优势没有办法顺势推塔的话,一旦时间被拉长就非常容易输,最后大家的战绩都很好看,却无法赢得游戏的胜利,这就不值得去玩了。
而现在的射手,地位是非常高的,可以说和打野平级,大家看一看高分段的玩家就知道,打野甚至都不敢去蹭射手的兵线,反观射手却经常可以刷自家的野区,足以体现出射手现如今的地位以及重要程度,就这还玩什么双边呢?
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